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Projets et rêves d'un autre temps (page 4)

Sujet de discussion : Projets et rêves d'un autre temps
  • lunedargent Membre élite
    lunedargent
    • 21 juin 2023 à 11:36
    En réponse au message de khalister :

    J'avais aussi écrit une histoire il y a longtemps comme j'aime bien le côté rédactionnel, j'avais même dessiné une carte sur Paint avec des reliefs un peu comme une carte météo pour compléter l'histoire ^^

    Au final, je ne l'ai fait lire qu'à une seule personne et comme la plupart de mes projets, ça a fini à la corbeille.

    Pas évident de trouver une histoire originale, qui s'articule plutôt bien et

    ...

    Après je suis plutôt partie sur la création de forum pour RP. Donc du coup j'en profiter pour créer tout mes petits univers pour intéresser les joueurs plutôt que les lecteurs. Etre MJ ça revient un peu au moment, à une échelle moindre.

  • labsence Membre émérite
    labsence
    • 21 juin 2023 à 11:41
    En réponse au message de 20-100 :

    La différence d'avec moi : je n'ai pas abandonné^^


    A ce propos on devait pas écrire une histoire sur un mec qui miaule et sacrifie des chats les soirs de pleine lune ?

  • khalister Membre élite
    khalister
    • 21 juin 2023 à 11:54
    En réponse au message de labsence :

    Le language lua est très utilisé et très simple quand on commence :à propos de Lua

    Le japonais est une sorte de mélange entre trois influences : le lexique vient de Chine donc les kanji (qui litéralement signifient lettres des Kan) viennent de Chine. La grammaire vient de Corée et la prononciation est insulaire avec des influences chinoises. Les Kanji ont souvent des lectures purement japonaises

    ...

    J'ai déjà étudié quelques langages de programmation, c'est plutôt les graphismes et l'audio qui peuvent poser problème quand on développe un jeu seul.

    Par contre, je ne me rappelais pas que Lua était utilisé par Unity, on avait l'IDE (environnement de développement intégré) MonoDevelop mais il a été retiré d'Unity.

    Le langage Lua me fait un peu penser à Ԍоԁot, dont le nom est tiré d'une pièce de théâtre, un moteur de jeu pas mal que j'avais découvert il n'y a pas si longtemps, ils avaient même créé leur propre langage GDScript, ça m'avait permis de dépasser certains blocages techniques que j'avais souvent.


    [Image introuvable]



    De ce que j'ai vu des caractères Japonais, il y a les Katakanas et les Hiraganas qui sont une sorte d'alphabet avec parfois des syllabes, et les Kanjis qui représentent des mots, et ils peuvent combiner ces 3 types de caractères dans une même phrase.

    Côté chinois, j'ai lu que c'était une langue tonale (bien plus que le japonais), du coup un même "mot" peut avoir des sens complètement différents selon la partie où l'on met l'intonation.

  • benkom Membre élite
    benkom
    • 21 juin 2023 à 11:56
    En réponse au message de lunedargent :

    Après je suis plutôt partie sur la création de forum pour RP. Donc du coup j'en profiter pour créer tout mes petits univers pour intéresser les joueurs plutôt que les lecteurs. Etre MJ ça revient un peu au moment, à une échelle moindre.


    C’est quoi RP et MJ ? ?


  • lunedargent Membre élite
    lunedargent
    • 21 juin 2023 à 11:58
    En réponse au message de benkom :

    C’est quoi RP et MJ ? ?



    RolePlay et Маіtге du Jeu :)

  • sim.s-heart Dieu tout puissant
    sim.s-heart
    • 21 juin 2023 à 11:59
    En réponse au message de benkom :

    C’est quoi RP et MJ ? ?



    Réalité Projetée et Маîtге de Jоuіssапсе?

  • khalister Membre élite
    khalister
    • 21 juin 2023 à 12:03
    En réponse au message de lunedargent :

    Après je suis plutôt partie sur la création de forum pour RP. Donc du coup j'en profiter pour créer tout mes petits univers pour intéresser les joueurs plutôt que les lecteurs. Etre MJ ça revient un peu au moment, à une échelle moindre.


    Ca me rappelle un topic de Cluedo que j'avais fait sur un forum, j'avais pris des photos d'armes et de lieux sur internet que j'avais adaptées en cartes de jeu.

    J'avais fait pareil avec les avatars des participants pour faire la liste des suspects.

    La rédaction des règles m'avait pris un moment et il m'avait parfois fallu les revoir un peu ^^


    Et de temps en temps, l'assassin frappait l'un des suspects et c'était Game Over au bout de 3 meurtres je crois :)

    C'était assez sympa en fait, peut-être qu'on pourrait essayer ça sur Tongay si ça intéresse assez de monde.

    Après, on est quand même très tributaire de la disponibilité des joueurs, et encore plus du mаîtге de jeu, peut-être vaut-il mieux y avoir deux mаîtгеs de jeu pour que le jeu soit plus dynamique.

    Enfin, c'est juste une idée comme ça.

  • labsence Membre émérite
    labsence
    • 21 juin 2023 à 12:07

    Oui il y a effectivement les syllabaires aussi à apprendre en japonais mais ça en une semaine c'est plié. Il n'y a pas de ton à la différence du chinois, pas de temps pour le futur ni pour le conditionnel mais plein de petites choses exotiques pour un occidental comme des qualificatifs (sorte d'adjectif pouvant servir de verbes), plein de façons différentes pour compter avec des classificateurs : en fonction de ce que tu comptes et de la nature de l'objet compté, tu vas devoir le dire d'une certaine manière plutôt qu'une autre. Donc si l'objet est animé ou inanimé, s'il est long, plat, gros, si c'est un vêtement, un oiseau, en gros c'est immense bordel. Et surtout des niveaux de politesse.

  • khalister Membre élite
    khalister
    • 21 juin 2023 à 12:37
    En réponse au message de labsence :

    Oui il y a effectivement les syllabaires aussi à apprendre en japonais mais ça en une semaine c'est plié. Il n'y a pas de ton à la différence du chinois, pas de temps pour le futur ni pour le conditionnel mais plein de petites choses exotiques pour un occidental comme des qualificatifs (sorte d'adjectif pouvant servir de verbes), plein de façons différentes pour compter avec des classificateurs :

    ...

    Le japonais a l'air plus compliqué à écrire, il y a plus de traits, et j'avais lu que le chinois avait été simplifié.

    Enfin, j'ai aussi vu qu'il y avait le chinois mandarin et d'autres spécialisations bien que le mandarin semble être le plus utilisé.

    Niveau sonorités par contre, je crois que je préfère le japonais que j'ai plus l'habitude d'entendre sur mes musiques.


    A côté, il y a aussi les connaissances culturelles de base...

    Effectivement, c'est un immense bordel :p

    Bon, il ne me reste plus qu'à savoir écrire en chinois et parler en japonais alors[Image introuvable]

  • labsence Membre émérite
    labsence
    • 21 juin 2023 à 13:09
    En réponse au message de khalister :

    Le japonais a l'air plus compliqué à écrire, il y a plus de traits, et j'avais lu que le chinois avait été simplifié.

    Enfin, j'ai aussi vu qu'il y avait le chinois mandarin et d'autres spécialisations bien que le mandarin semble être le plus utilisé.

    Niveau sonorités par contre, je crois que je préfère le japonais que j'ai plus l'habitude d'entendre sur mes musiques.


    A côté, il y a aussi les

    ...

    Euh non concernant la complexité de l'idéogramme, le Chinois est loin devant car il y en a beaucoup plus. Et en japonais tu peux tout écrire avec les hiragana si besoin. Maintenant il y a aussi pour le même caractère bien plus de lectures possibles en japonais qu'en chinois car il y a au minimum deux lectures possibles en japonais : une purement japonaise et une autre sinojaponaise. Mais pour certains caractères en fonction de la combinaison tu peux en avoir sept de lectures voire plus encore. Tout dépend de ce qu'il y a autour.

    Je pense que c'est surtout la grammaire qui est plus complexe en japonais qu'en chinois, mais il n'y a pas de ton en japonais.

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